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视觉中国文|光速追猎者
人会为了健康选择健身,游戏业同样需要。
近两年游戏行业的日子都过的不太舒服,令人眼花缭乱的监管政策,把游戏从头到尾刷洗了那叫一个干净,但对游戏业而言,这更像是进行了一次久违的健身。
游戏业20年来积累了不少问题,就像人是吃多了快餐的虚胖,赘肉多,湿气重。既有山寨换皮的粗劣圈钱制品泛滥,也有结构上的不良和文化缺位。
不过对于一个市值超过多亿的产业而言,这些积累的问题单靠市场的力量已经完全无法实现了。所以从年开始,国家针对游戏行业出台了一系列监管政策,版号审核、总量调控、公司融资、游戏内容道德,现在连分龄运营这样的变相分级制都快有眉目了。
在政策这只有形的手作用下,游戏业开始了从减脂到塑形锻炼的“健身”。
减脂:版号总量调控
健身第一步是减脂,要控制食物摄入量。具体到游戏就是对进行总量调控。
年8月30日,教育部等八部门联合发布了《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知。通知说明将实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量。此消息一出,游戏行业领头羊腾讯控股次日开盘就大跌了超过5%。
该通知中并没有提到任何具体的总量调控措施,但这两年的实践证明,令游戏业欲生欲死的版号,就是调控游戏总量最有效的手段。
游戏版号是由国家新闻出版广播电影电视总局审核发布的相关游戏出版运营的批文号的简称。游戏只有取得版号才可以开展正式的商业化运营。
关于游戏版号最著名的事例当属腾讯推出的《和平精英》,其前身《绝地求生:刺激战场》在年5月28日取得版号之前,已经上线了一年两个月零二十八天。这期间,腾讯无法从国内版游戏中取得一分钱收入,相反还要投入金钱支付服务器和数据库费用,以及运营和维护人员的薪水开支。
在一款MMORPG游戏中,对于最顶级的武器总是要进行最严格的限制,如果该武器只能制作合成,那么需要控制的就是其上游相关材料的产出。版号目前扮演的正是制作顶级武器所需关键材料的角色。
据公开报道,在年底版号重启消息放出时,有游戏行业人士预测,年的版号总量可能控制在个左右。这与往年—的数量相比,足足缩减了五成多。
此外,对于近两年兴起的游戏小程序等新细分市场,监管也迅速做出反应,将其纳入版号监管。在4月份召开的全国游戏管理工作专题会议上,其中主要内容中包括“